Віртуальні ігри допоможуть сліпим орієнтуватися в просторі

Відео: Комп`ютерні іграшки продовжують життя пенсіонерам

Американські вчені розробили віртуальне ігрове оточення, яке допомагає сліпим пацієнтам поліпшити навички орієнтування в незнайомих місцях.

Доктор Лотфі Мерабет опублікував у виданні «Journal of Visualized Experiments» нову статтю, в якій розповідається про спільне експерименті Школи медицини Гарварда і Лікарні по лікуванню зору і слуху Массачусетса.

Доктор Мерабет пояснює: «Для сліпої людини навігація в просторі серед незнайомих будинків - це справжній виклик. Зрячі люди можуть уловлювати велику кількість сенсорної інформації про оточуючих нас предметах, в основному зорової. Для сліпих інформація про світ обмежена лише слуховий і тактильної. Ці почуття і потрібно розвивати ».

Нова техніка заснована на використанні генеруються комп`ютером ландшафтів, які імітують реальний світ. У віртуальній грі сліпий отримує завдання знайти річ в незнайомому приміщенні, а потім винести її назовні. При цьому гравці можуть перехопити розгулюють навколо монстри, які здатні забрати річ і заховати в інше місце.

Взаємодія сліпого гравця з віртуальним світом здійснюється за допомогою навушників і клавіатури. Звуковий оточення в грі продумано дуже добре, оскільки саме звуки допомагають хворому орієнтуватися в просторі. Під час гри мозок вчиться швидко і точно представляти схему розташування будинків і інших об`єктів на незнайомій місцевості.

Доктор Мерабет і його колеги зараз вивчають сумісність нової технології з різними ігровими контроллерами, в тому числі Wii Remote і джойстиком.

Вчені розробили спеціальне програмне забезпечення для симуляції оточення за допомогою звуків ABES (Audio Based Environment Simulator), яке повністю відтворює реальне фізичне оточення Центру сліпих в Ньютоні (штат Массачусетс). Учасники дослідження за допомогою симулятора можуть швидше освоїтися з приміщеннями кожного корпусу, ніж при традиційній методиці, коли пацієнти повинні ходити з помічником і слідувати інструкціям.

Технологія, безумовно, буде корисною для 285 мільйонів сліпих по всьому світу, 6 мільйонів з яких проживає сьогодні в Сполучених Штатах. Вона також знайде застосування для адаптації людей з когнітивними порушеннями і пацієнтів, видужує після травм і операцій на головному мозку.

Презентація доктора Мерабет в онлайн-виданні JoVE спеціально зроблена в форматі відео. Зрячому людині дуже непросто уявити собі відеогру для сліпих, тому такий формат дає можливість зрозуміти суть нової технології.

Поділитися в соц мережах:

Cхоже